发布时间:2022-11-29
关注·动向
【市场监管总局就《反不正当竞争法(修订草案征求意见稿)》公开征求意见】 为了营造公平竞争的市场环境,维护经营者、消费者的合法权益和社会公共利益,切实解决监管实践中的突出问题,市场监管总局起草了《中华人民共和国反不正当竞争法(修订草案征求意见稿)》,并向社会公开征求意见。此次修改的主要内容有4个方面,包括完善数字经济反不正当竞争规则,规范治理新经济、新业态、新模式发展中出现的扰乱竞争秩序的行为。意见稿结合数字经济领域竞争行为的特点,针对数据获取和使用中的不正当竞争行为、利用算法实施的不正当竞争行为以及阻碍开放共享等网络新型不正当竞争行为作出详细规定。同时,考虑到数字经济领域不正当竞争行为认定的复杂性,规定了判断是否构成不正当竞争行为的考量因素,增强制度的可预期性和执法的规范性。(来源:工人日报)
【全国文化和旅游政策法规工作电视电话会议召开】 11月23日,全国文化和旅游政策法规工作电视电话会议召开。文化和旅游部党组书记、部长胡和平强调,要扎实推进政策法规工作各项任务落实落地,把党的二十大精神贯彻到政策研究、法治建设、规划编制、改革谋划等方面,不断推动政策法规工作迈上新台阶。要全面深化文化和旅游体制机制改革,不折不扣落实中央关于全面深化改革决策部署,统筹推进重点领域和关键环节改革攻坚,发挥好改革“试验田”作用,推出更好更多务实创新举措。要有力有序推进规划编制实施工作,深入推进“十四五”规划实施,提升规划工作科学化水平,加强战略谋划,以规划指导和引领发展。(来源:文化和旅游部)
【《北京市数字经济促进条例》2023年1月1日起施行】 11月25日上午,市十五届人大常委会第四十五次会议表决通过《北京市数字经济促进条例》,2023年1月1日起施行。针对数字经济发展的“三要素”,即数字基础设施、数据资源和信息技术,条例规定了信息网络基础设施、算力基础设施、新技术基础设施等的建设要求,规定了数据汇聚、利用、开放、交易等规则。针对数字经济发展的“两条路”,即数字产业化和产业数字化,条例规定了数字产业化的技术、产业方向和企业发展目标,列举了数字化转型提升的产业领域及推动措施,还专章规定了具有北京特色的智慧城市建设,并对强化数字安全、弥合“信息鸿沟”等进行了制度设计。(来源:北京日报)
产业要闻
【斗鱼2022年第三季度实现营收17.98亿元】 11月21日,斗鱼发布了截至2022年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。数据显示,2022年第三季度斗鱼总营收为17.98亿元。其中,直播收入为17.05亿元,广告和其他收入为9330万元;毛利润为2.51亿元。非美国通用会计准则下,斗鱼今年第三季度实现净利润2570万元,上年同期为负。第三季度,斗鱼移动端季度平均MAU为5710万。(来源:中国证券报)
【爱奇艺发布Q3财报:连续三个季度运营盈利】 11月22日,爱奇艺发布截至9月30日未经审计的第三季度财报。财报显示,第三季度爱奇艺总收入75亿元人民币。截至9月30日会员数达1.06亿,较6月30日增长超1000万;季度日均订阅会员数1.01亿,环比净增270万。当季基于非美国通用会计准则财务指标(non-GAAP)的运营利润5.24亿元,较二季度的3.44亿元大增53%,已连续三个季度实现运营盈利。(来源:封面新闻)
【快手三季度营收231.28亿元】 11月22日,快手发布了2022年三季度财报,营收231.28亿元,同比增长12.9%,经调整净亏损6.7亿元,较上季度减少6.4亿元。根据财报,2022年三季度快手线上营销服务营收116亿元,同比增长6.2%;直播业务营收89亿元,同比增长15.8%;其他服务营收26亿元,同比增长39.4%。继今年二季度提前实现国内业务单季盈利目标后,快手国内业务三季度经营利润超3.75亿元,环比增长近3倍,DAU(日活用户)同比增长13.4%至3.63亿,MAU(月活用户)同比增长9.3%至6.26亿。(来源:北京商报)
【百度2022年Q3营收325亿元】 11月22日,百度发布了截至2022年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。第三季度,百度实现营收325.4亿元,同比增长2%;归属百度的净利润达到58.9亿元,同比增长16%,超市场预期。第三季度,百度核心经营利润实现自2021年第二季度以来的首次同比增长:核心经营利润同比增长14%至66.5亿元,核心经营利润率达26.3%。(来源:封面新闻)
【阿里巴巴上线游戏社区“哔哔”,布局游戏内容生态】 近日,阿里小范围上线了一款名为“哔哔”的游戏社区 App,定位游戏内容社区。用户可以在“哔哔”中查看平台推荐的游戏动态,包括测评、爆料、攻略等内容,还可以在话题广场中找到热门的内容,此外,“哔哔”也支持用户发布自己的游戏动态。实际上,早在去年阿里就曾曾推出过一款游戏社区 App,名为“豌豆荚哔哔”,对标游戏知名社区产品“TapTap”,但是该产品并没有取得进一步发展。除了阿里外,百度和字节也都对游戏社区进行了探索,字节去年曾测试了游戏社区“灵选”,百度则是在今年推出了“咻咻星球”。(来源:Tech 星球)
【中国游戏市场10月销售收入超197亿元】 11月23日,伽马数据发布了《2022年10月游戏产业报告》。数据显示,2022年10月,中国游戏市场实际销售收入197.68亿元,近6个月内环比首次出现增长,同比下降18.10%。其中,移动游戏市场实际销售收入135.55亿元,环比由负转正。本月付费时长变长,7天国庆长假带动用户活跃时长增加;移动游戏产品流水普遍高于上月,头部移动产品《火影忍者》《率土之滨》带来较多增量。(来源:证券时报)
【杭州发布动漫游戏产业支持新政】 11月24日,在第十八届中国国际动漫节开幕式上,《关于推进新时代杭州动漫游戏和电竞产业高质量发展的若干意见》发布,这是杭州自2005年以来推出的第六轮动漫产业支持政策,并首次将电竞产业纳入其中。根据意见,杭州将锚定打造“国际动漫之都”“电竞名城”目标,以“品质化提升、数字化改革、精准化供给、融合化发展、多元化驱动”五化联动为路径,重点推进动漫精品打造、游戏生态建设、电竞弯道超越、产业融合发展、出海平台构建、专业人才引育等六大工程。预计到2025年,杭州市动漫游戏和电竞产业年度总营收将超过600亿元。(来源:北京青年报)
【北京西城推出“文化产业十条”】 日前,北京市西城区发布《西城区推动文化产业高质量发展若干措施》,出台十条硬核措施,全方位助推区域文化产业高质量发展。十条措施聚焦引领高质量发展,充分发挥西城区金融、文化资源等优势,打出政策措施“组合拳”。在金融赋能文化产业发展、文化数字产业、文化产业与事业贯通发展等方面加大扶持力度,形成西城文化发展政策新优势;加大财政专项资金支持力度,西城区将提供高额度文化产业奖励支持政策,金融活水精准助力市场主体。“文化产业十条”还针对文化企业轻资产、融资难、融资贵等难题,探索文化金融创新“利益共享、风险共担”机制,培育文化金融融合发展生态。聚焦数字化赋能文化产业发展,以“文化+”为纽带,聚焦数字文化产业、产业数字化转型领域,推进文化产业空间提质增效,探索文化产业园区发展的新路径。(来源:金台资讯)
【腾讯音乐发布《腾讯音乐人2022海外发行总结》】 11月21日,腾讯音乐旗下腾讯音乐人开放平台发布《腾讯音乐人2022海外发行总结》。截至2022年10月,主动选择海外发行的新上架音乐人作品占比近4成。在腾讯音乐人海外发行业务的助推下,共有18.5万首优秀原创歌曲成功发行海外,上架全球知名音乐平台。仅在今年上半年,这些音乐人的海外发行收益最高增长835%,单个作品播放量最高增长4800%。优秀的音乐人们正用自己的才华向世界展示华语音乐的魅力,他们的作品在200个国家和地区的150家主流数字流媒体平台收获海外乐迷喜爱。(来源:音乐先声)
【华纳音乐第三季度录制音乐收入为12.44亿美元,同比增长13.1%】 11月22日,华纳音乐(WMG)公布了截至9月底的第三季度财报(财务年为第四季度)。华纳音乐2022年第三季度的总收入为14.97亿美元,同比增长16%。华纳音乐第三季度词曲版权收入为2.54亿美元,同比增长32.3%。其中,数字音乐的词曲版权收入同比增长37%,反映出流媒体服务的持续增长以及数字交易的新时机。(来源:音乐先声)
【《中国文化金融发展报告(2022)》发布】 日前,由社会科学文献出版社出版的《中国文化金融发展报告(2022)》在京发布。报告显示,作为文化金融市场的主要构成部分,2021年文化产业银行信贷、文化企业上市融资、私募股权投资市场等整体向好。调研显示,2021年,全国新增IPO上市文化企业43家,较上年增长13.16%;上市文化企业再融资规模达1295.19亿元,同比增长10.46%。2021年文化行业私募股权融资数量为565起,同比上涨81.67%;融资总金额为444.80亿元,同比上涨114.89%。互联网文化相关领域最受资本关注,互联网信息服务、互联网文化娱乐平台以及数字内容服务等领域的融资事件数量占总融资事件数量的56.46%。(来源:中国新闻出版广电报)
【梦工厂诉功夫熊猫餐饮公司侵权案一审胜诉】 11月4日,上海市徐汇区法院作出了一审判决,梦工厂动画影片公司(Dreamworks Animation LLC, 简称梦工厂公司)起诉火锅底料企业四川功夫熊猫餐饮管理有限公司侵权案,一审胜诉。法院认为,虽然熊猫形象及相关武术动作造型可能来源于公有领域,但权利作品中的熊猫形象被赋予了拟人化的表达,其面部特征及比例、衣着服饰、头饰、道具及动作神态等方面均体现出了创作者的个性化选择,具有独创性并能以一定的形式表现,属著作权法意义上的美术作品。比较权利作品形象及被控侵权形象,剔除属于熊猫这一动物本身的色彩、身形等元素, 两者均头戴斗笠,下身均呈弓步状,双手动作形态基本一致,右手均持一长条形物品,两者所呈现的形象及视觉效果高度近似, 应认定两者构成实质性相似。法院裁定,功夫熊猫公司未经许可,在其生产的产品外包装以及工作人员名片、宣传手册、网络宣传页面等处使用了被控侵权图样,构成对涉案作品复制权、发行权及信息网络传播权的侵犯。另一被告陆加叁公司在涉案网络店铺展示并销售使用被控侵权图样的商品,构成对涉案作品发行权、信息网络传播权的侵犯。(来源:澎湃新闻)
【湖北省知识产权局与武汉工程大学共建知识产权学院】 日前,湖北省知识产权局与武汉工程大学共建知识产权学院揭牌仪式在武汉工程大学举行。据悉,武汉工程大学知识产权学院依托理工科院校优势专业,着力于培养“法律+科技”知识产权复合型人才,将知识产权与大数据信息技术相结合,紧扣湖北省“51020”产业布局,校企校地合作、产学研用一体化,打造服务于湖北社会经济创新发展的知识产权人才培养高地。(来源:国家知识产权局)
【“安徽版权在线”上线一年,作品登记量同比增长196%】 11月18日,“安徽版权在线”上线运营近一年,已经累计完成版权登记作品31.3万件,版权作品登记数量较2021年同比增长196%,进入国家版权登记第一方阵。在文化产品交易上,安徽文交所对皖字号进行体系化、多渠道化建设,形成了皖字号权证、皖字号商城、皖字号直播、皖字号线下体验中心的皖字号矩阵。其中,皖字号商城以展示功能为主,在册商家共145家,在库商品种类共976种,线上商城中拥有文房四宝、徽州三雕、铁画铜艺、剪纸柳编等独具安徽特色的文创产品。(来源:中安在线)
【江西出台数字经济反垄断合规指引,涉元宇宙、VR等新兴领域】 为帮助企业识别反垄断风险,江西省市场监管局于近日发布《江西省数字经济领域反垄断合规指引》,试图厘清数字经济领域经营者的可为边界和竞争行为底线。在识别滥用市场支配地位风险的章节中,《指引》罗列了12种具有数字经济特征的高风险行为,覆盖元宇宙等多个新兴领域。《指引》提到,互联网平台、工业互联网、元宇宙等领域的经营者向平台内的经营者收取不公平的高额佣金,通过屏蔽店铺、搜索降权等惩罚性措施或者补贴、忠诚折扣、流量支持等激励性措施,强制或者变相强制实施限定交易行为,可能引发滥用市场支配地位的风险。控制数字经济领域的必要数据、关键销售和采购渠道,控制标准必要专利、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、元宇宙技术版权等关键技术的经营者,也应当注意防范拒绝交易、差别待遇、捆绑交易等行为。(来源:南方都市报)
【天津市举办2022年软件正版化工作培训会】 为巩固推进使用正版软件工作成果,天津市近日举办2022年软件正版化工作培训会。此次培训采取线上会议方式,邀请中宣部版权管理局执法监管处二级调研员张辉开展专题辅导。张辉从软件正版化工作的重大意义、法律政策、取得成效三个方面作了介绍,对软件正版化工作的整体安排、检查程序、检查内容、注意事项等进行了详细讲解,对天津市今后的软件正版化工作给予有效辅导。天津市委宣传部还邀请第三方专业人员对2022年全市软件正版化考评检查工作情况及存在的问题进行讲解。两家国产软件公司相关专业人员提供了技术辅导服务,讲解了基础使用技巧。(来源:中国新闻出版广电报)
【“中数藏品”11月25日上线,多款藏品即将开售】 11月25日,由中国数字文化集团携手中国联通打造的“中数藏品”平台正式上线。“中数藏品”平台基于中国数字文化集团、中国联通、中国文物交流中心等“国家队”专门为数字藏品打造的联盟链——“中国数字文化链”,该联盟链拥有分布式记账、智能合约、不可篡改及可溯源等技术特性。使用中国数字文化链铸造的数字藏品,用户可以实时了解数字藏品动态和分布情况,实现数字藏品数据可查询、可验证、可跟踪,最大化保障用户知情权、公平交易权、自主选择权。(来源:新华网)
【八部门携手推进长三角五地科创金融改革】 近日,央行、财政部、银保监会、证监会等八部门印发《上海市、南京市、杭州市、合肥市、嘉兴市建设科创金融改革试验区总体方案》,推进上述各市科创金融改革,加大金融支持创新力度。方案提出,通过5年左右时间,将上海市、南京市、杭州市、合肥市、嘉兴市科创金融改革试验区打造成为科创金融合作示范区、产品业务创新集聚区、改革政策先行先试区、金融生态建设样板区、产城深度融合领先区。推动上海作为国际金融中心和具有全球影响力的科技创新中心核心功能再上新台阶,深入推进南京市建设引领性国家创新型城市,杭州市建设国内现代科创金融体系的实践窗口和金融服务科技创新发展的示范基地,将合肥市打造成具有国际影响力的科技创新策源地和新兴产业聚集地,带动嘉兴市争创长三角科技成果转化高地和科创金融一体化服务基地。(来源:中国商报)
【《海南省人民政府 国家知识产权局共建全面深化改革开放知识产权强省实施方案》印发】 日前,海南省人民政府、国家知识产权局联合印发《海南省人民政府 国家知识产权局共建全面深化改革开放知识产权强省实施方案》,对标世界最高水平开放形态,力争5年内推动一批知识产权重点项目、重大试点在海南落地实施,形成一批具有典型示范意义的制度创新成果,海南知识产权综合竞争力跻身全国前列。其中,明确提出要“推动海南国际知识产权交易所建设,发展完善知识产权质押融资、运营基金、证券化、保险等知识产权金融服务体系”,“国家知识产权局积极支持海南高标准建设全面深化改革开放知识产权强省,推进知识产权制度集成创新,支持三亚崖州湾知识产权特区、海南国际知识产权交易所建设,在确定各类试点示范项目、资源布局及扶持政策方面给予重点倾斜。海南省为全面深化改革开放知识产权强省建设各项任务提供配套政策,对知识产权保护中心、三亚崖州湾知识产权特区、海南国际知识产权交易所等工作项目予以保障,各级政府要结合财力保障经费,支持知识产权工作,加强知识产权干部队伍建设”。(来源:海南国际知识产权交易所)
【宁夏知识产权强区建设纲要印发】 日前,《宁夏回族自治区知识产权强区建设纲要(2021—2035年)》印发,对未来15年全区知识产权事业发展远景作出系统谋划。纲要以“法治保障、严格保护,创新驱动、市场引领,促进运用、优化服务,生态优先、持续发展,重点导航、协同推进”为基本原则,明确了“两个阶段”的目标任务:到2025年,知识产权强区建设取得明显成效,知识产权保护更加严格,创造质量明显提升,运用效益充分显现,服务效能持续增强,全区尊重和保护知识产权的氛围更加浓厚。每万人口高价值发明专利拥有量达到2件以上,有效商标注册总量达到10万件,精品版权数量达到8000件,知识产权质押融资登记金额累计达到15亿元,知识产权保护社会满意度达到80分以上。到2035年,宁夏知识产权综合竞争力大幅跃升,知识产权治理体系和治理能力现代化基本实现,保护严格、创造活跃、运行高效、服务便捷、文化自觉的知识产权强区基本形成。(来源:宁夏日报)
海外传真
【英国知识产权局发布保留欧盟法律和知识产权最新指南】 11月15日,英国知识产权局(UKIPO)发布保留欧盟法律(REUL)和知识产权的最新指南,公布了2018年脱欧法案第6(7)条定义的保留欧盟法律清单(67项),主要涉及版权、商标、外观设计、知识产权执法、专利在内的UKIPO政策职权范围内的知识产权相关法律。英国政府于9月22日推出《保留欧盟法律(撤销和改革)法案》,并于10月25日进行了二次解读。该法案的目的是对英国法规上原欧盟法律进行修改、废除或取代,以减轻英国企业的监管负担和成本,这将于2023年12月31日前结束欧盟法律在英国的特殊地位。英国政府承诺仍然遵守所有国际义务(包括《北爱尔兰议定书》、《退出协定》和其他国际条约中的义务)。(来源:中科院知识产权信息)
【“电影解说”上传者被判赔5亿日元】 对于未经权利人许可,将一部电影剪辑成10分钟左右的“电影解说”视频的3名上传者,11月17日,被东京地方法院以侵犯著作权,判决其中2人赔偿5亿日元(约合人民币2500多万元),对剩余一名被告的判决将择日宣布。判决的焦点在于损失金额的计算。原告13家公司基于在YouTube网站上播放正版电影的价格大多在每次400日元以上,加上支付给平台的手续费,再考虑到“电影解说”视频并未上传完整电影这一事实,认为每次播放造成的损失不低于200日元(约合人民币10元)。被告上传的“电影解说”视频累计播放量达1000万次,原告计算得出20亿日元的损失金额,请求赔偿部分损失5亿日元。法院认为原告提出的损失金额计算方法合理,表示“尽管被告所得广告收益仅为700万日元,每次播放所造成的损失也应按照200日元计算”。(来源:中国新闻出版广电报)
【IFPI发布2022《参与音乐》报告,三分之一的人还在听盗版】 近日,国际唱片业协会(IFPI)发布了2022年的《参与音乐》报告,揭示了大众如何消费音乐。报告显示,现在每周听音乐的平均时间是20.1小时,这意味着乐迷听音乐的时间比以往都多。2021年,乐迷听音乐的时间为18.4小时。超过45%的乐迷选择付费订阅服务作为他们听音乐的主要方式。69%的人表示听音乐对他们的心理健康和日常锻炼很重要。此外,人们消费音乐方式的另一个显著转变是他们如何获取音乐。平均而言,全球各地的乐迷使用六种不同的方式来接触音乐,包括视频和音频流媒体、广播、电视、电影、游戏和使用音乐制作短视频。在所有花在短视频应用的时间中,大约63%是花在以音乐为主的视频中。(来源:音乐先声)